ФЭНДОМ


KdcROYP

Огнестрельное оружие - это оружие, которое стреляет пулями и потребляет патроны. Чтобы его создать, нам нужно соблюсти эти условия.

Для начала создаём Json файл и пишем в него:

"displayName": "Hellstone Shotgun",
"size": [45,18],
"maxStack": 1,
"value": [0,1,10,0],
"rare": 3,
"useStyle": 5,
"useAnimation": 25,
"tooltip": "'Fires three bullets.'",
"useTime": 25,
"damage": 20,
"knockback": 2,
"useSound": 36,
"noMelee": true,
"ranged": true,
"shoot": 14,
"shootSpeed": 7,
"useAmmo": 14

Теперь давайте разберёмся, какая переменная за что отвечает:

"displayName": "Здесь мы пишем название нашего оружия",
"size": [45,18],- эта переменная отвечает за размер оружия, по которому определяется, откуда будут вылетать пули
"maxStack": 1,-максимальное количество в стаке
"value": [0,1,10,0],-продажа оружия(1 золота, 10 серебра)
"rare": 3,-редкость
"useStyle": 5,-стиль применения(в данном случае - 5, огнестрельное оружие)
"useAnimation": 25,-анимация применения
"tooltip": "'Описание предмета'",
"useTime": 25,-время на стрельбу
"damage": 20,-урон
"knockback": 2,-отбрасывание
"useSound": 36,-звук применения
"noMelee": true,-не ближний бой
"ranged": true,-дальний бой
"shoot": 14,-запускает снаряд номер 14. Это все пули, которые есть в игре, и которые добавляет мод.
"shootSpeed": 7,-скорость пуль.
"useAmmo": 14,-какие снаряды расходуются. Как вы поняли выше, 14-это пули

Убедитесь, что у вас есть .Png рисунок, и скомпилируйте ваш мод. Поздравляем, вы создали свой огнестрел!

Советуем так же прочитать: